武器全般

名前 グラフィック 耐久力 点数(投擲時) 説明
−(200) 投げることしかできず、大した威力も無い、あまり役に立たないアイテムです。カンスト狙いの時に、アイテムカウントを増やす為に取るくらいしか、利用価値はありません。最終面の柱を破壊すると、たまに出現します。
タイヤ −(200) 積まれているタイヤを破壊すると、この単品のタイヤに変化します。こちらも投げるしか能が無く、おまけにリーチも無いのであんまり役に立ちません。パニッシャーなら、波動蹴りで破壊出来るので、点数稼ぎに利用しましょう。
ナイフ 200(300) 近接時は手に持って攻撃(ナイフが黄色く点滅します)し、それ以外の時は横方向に投げることのできるアイテムです。近接攻撃をするには、敵に相当接近しなければならず、リスクが高いので、拾ったらさっさと投げつける癖をつけましょう。ちなみに、この武器を所持していると、敵を掴んだ時に特殊な投げ技(レバー下入力+攻撃ボタン、もしくは掴み攻撃3発目)が成立します。
バット 300(500) ここから下4つは、振り下ろす系の武器が続きます。バットはその中でも最も使い勝手の悪い武器で、振りはやや遅め、威力も低めで、投擲時にも敵を貫通しません。耐久値が1になると、持ち手より上の部分が折れて、ナイフのように横方向に投げる武器に変化します。
鉄パイプ 10 400(600) 使い勝手はバットとどっこいどっこいです。投擲時に貫通判定が無いのも同様。違うのは耐久値くらいでしょうか。
ハンマー 500(800) 上記2つの武器よりは、やや攻撃力が高いかな? と言った程度の武器で、やはり投擲時の貫通判定はありません。振り下ろす系の武器は、通常の打撃より少しだけリーチが長いようですが、あまり利点は無いので、手に入れたら、投げつける(捨てる)武器だと認識するべきかもしれません。
バトルアクス 700(1100) ここからが、振り下ろし系武器としては、ようやく使える部類に入ってきています。威力が上記3武器よりも高く、さらに投擲時に貫通判定が付いています。敵が密集している空間に投げると、一気に敵を蹴散らす事が可能です。
備前長船 10 600(900) 振り下ろし系武器としては、使いやすさは最高クラスです。通常打撃で敵を転倒させる事が出来、当然投擲時には貫通判定も持っています。ただ、打撃時には必ず敵が転倒する為、一気に大量のダメージを与えるという手法には向いていません。それでも、使いやすい武器であると言えると思います。
ランス −(1500) 横方向に、約1画面分飛び、命中した敵を転倒させ、さらに貫通判定もあるという、それなりに使い勝手の良い武器です。複数利用しようとすると、拾いに行くのが面倒なのが、ネックです。命中してから、やや遅れて、敵に転倒判定がつくため、至近距離で命中させた敵に、そのまま追い打ちで連続技を入れることもできます。
火炎放射器 100(−) それなりなリーチと、それなりな攻撃判定を持つ火炎を吐き出すことができます。威力もそれなりにあり、命中した敵は必ず転倒するため、その使い勝手は結構高いと言えます。ただし、敵が投げつけてきたナイフや銃弾を弾き返す事はできない為(銃弾は、どんな手段を使ってもはじき返せませんが)、ナイフ使いがいるときは要注意です。
消化器 20 500(−) 火炎放射器に似ていますが、内容は全くの別物。消化剤を短い範囲内で連続的に撒いて、ダメージを与えます。威力は低く、使い勝手は悪いのですが、点数が高めなので、カンスト狙いの時は、なんとなく使ってみるのも悪くないかもしれません。ちなみに、結構なレアアイテムで、(おそらく)5面にしか出現せず、さらに出ない時はまったく出ません。
セメント袋 2400(3600) 4面開幕後の、列車に乗った所のみ出現する、レアアイテム。投げつけても、敵に当てても高得点が期待できる、稼ぎ専用アイテムです。耐久値が1になったら、パニッシャーなら波動キックで破壊して、最後まで美味しく稼ぎましょう。ちなみに、カンストを狙わないのなら、ただの邪魔アイテムです。波動キックでさっさと破壊するか、無視しましょう。
チェアー 200(400) 1面開幕時のみ出現の思いっきり背景に溶け込んでいる武器。破壊しても何も出てきませんので、やはりカンスト狙いでも無い限りは、何の役にも立たないゴミアイテムです。威力も低いので、やっぱり役に立ちません。
アイアンプレート 1200(1800) セメント袋等と同様の、稼ぎ専門武装の一つです。消化器と同様、あまりお目にかかる事の少ないアイテムですが、もし出現した場合は、敵がいない所を見計らって、地面に叩きつけて点数を稼ぎましょう。カンストを狙っていないのなら、無視して何の問題もありません。
スローイングスター −(500) 投擲専用アイテムで、一度に3発の小手裏剣が飛びます。威力は低く、貫通性能も無いので、あまり役に立ちません。2ボスのような、飛び道具があれば、何でも役に立つような場面で出現すれば、それなりに重宝します。
手裏剣 −(800) 上記の小手裏剣の強化版で、こちらはそれなりに威力があり、さらに貫通性能まで持っているので、結構役に立ちます。とはいえ、敵の出鼻をくじく程度にしか使えませんが……。
ブーメラン −(1000) 貫通性能があり、リーチも長く、使いこなせれば結構役には立ちます。ただし、戻ってくる所を大人しく待っていると、敵に隙をつかれて殴られたりする事もあるので、時と場所を選んで使うようにしましょう。
ダイナマイト −(1000) 出現後、こちらが何のアクションを起こさなくても、一定時間が経てば、勝手に爆発する上に、爆発に巻き込まれたらダメージまで受けてしまう、ありがたくもなんともない武器です。逃げられない足下に出現した場合は、速やかに手に取り、最寄りの敵に投げつけるようにしましょう。
M−16 20 400(−) 横方向に弾を連射する事ができる武器です。自分がガンモードに入っている時に入手すると、ただの嫌がらせにしかなりませんが、それ以外の時には、結構重宝します。
イングラム 20 300(−) 上記のM−16とほぼ同性能を持つ銃器です。が、こちらはボタンを1回入力すると、必ず2発ずつ弾が出る仕組みになっています。上記と同じく、ガンモード時には取らないように気を付けましょう。もれなく不利になる可能性が高いです。
プリティーヘッド −(3000) プリティー兄弟(ターミネーターロボ)に一定量のダメージを与えると、その場に落とされる、彼らの頭蓋骨のようなものです。ダイナマイトと同じく、一定時間が経つと爆発するので、普通にプレイするときは、わざわざ近寄る必要はありません。カンスト狙いの時は、アイテム数増加&命中点が高めなので、積極的に手に取るようにしましょう。
プリティーレッグ 1〜2 −(100) プリティー兄弟に致命的なダメージを与えた末に、殺し損じた場合は、この下半身のみの姿になり、彼らは逃亡をはかります。この下半身を、運悪く逃がしてしまった場合は、食料を得るチャンスをまるまる一つ失ってしまう為、あまり嬉しい事態ではありません。手にして放り投げても構いませんので、必ず破壊しましょう。ちなみに、地面に投げつけると4000点もの高得点が入りますので、稼ぐ人は、要注目です。
ハンドグレネード 10000(満タン時) パニッシャー達の最終兵器、手榴弾のストックを増加させる、大変有り難いアイテムです。取りのがす事の無いように、注意しましょう。

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